indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
试想这样一个画面:一个人要杀人,杀之前哔哔叭叭地交代了自己为什么动手,以及要怎样动手。……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少写。……三是什么人说什么样的话。沈从文曾说:“要贴到人物去写,不要写两个聪明的脑壳打架。”
indienova.com/steam/game/775760
然后升级、解锁角色能带来更丰厚的收入回报倍率,不断努力的点点点,划划划,让你的少女们来帮你一起打工赚钱吧……快醒醒!!」「你,你是谁?主人?是在叫我吗?」……那我们要加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」「是的呢!我们一起加油吧!!」
indienova.com/game/juice-girl
多种口感爽快特质果汁◎ 乐透 惊喜倍率回馈大乐透 简单休闲点击操作玩法,通过不断点击出售特制果汁获得收入回报……快醒醒!!」「你,你是谁?主人?是在叫我吗?」……那我们要加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」「是的呢!我们一起加油吧!!」
indienova.com/groups/post/29715
最主要是可以输出 json,也就是说其实引擎都可以用,不过要自己解析了。……如果之后能找到人做U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……那样要检测攻击碰撞
indienova.com/game/annals-of-rome--1
汪达尔人、帕提亚人、波斯人和所有其他世界势力的权力。……游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发制人
indienova.com/steam/game/825490
但是已经太迟了…为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得快,而且要想得快!……在你的研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值的外星人水晶,愤怒的外星人开始追逐你们。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?
indienova.com/groups/post/33454
发起:星跃工作室 这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……(转发自:原日志地址) =Z·e·e=: 表示理解, 再怎么热情, 还是要面对现实的就是经济问题.
版本:Early Access
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